聘请自由虚幻引擎开发人员和工程师
科维奇Maljkovic
Dusan是一位有着数学灵魂的天才游戏设计师. 作为Epic megagrant的获得者,他喜欢挑战,并创造了20多款游戏. 杜珊精通与技术相关的艺术, 管道设计, 编程工具, 项目优化, shader coding, 和视觉特效制作. 他对交付和推出顶级产品所需的艺术和技术技能都有很好的把握,并且对编程和系统架构设计很熟悉.
Show MoreVanja Belic
Vanja是一位充满激情的游戏开发者,专注于Unity和虚幻引擎4. 她精通c#和c++,并作为开发人员和管理人员成功地参与了多个项目. 在过去的七年里, Vanja在游戏设计和项目管理方面积累了丰富的经验和知识.
Show MoreUrošJoksimović
他是一名充满激情的游戏开发者,拥有5年的游戏编程和游戏设计经验. 他曾独自一人用Unity编写了两款完整的游戏,并领导过几个人到10人以上的团队. 他的经历还包括, 但不限于, 编程竞赛, 众多的活动,, 并在谷歌实习.
Show MoreBrendon Smuts
我做了近十年的专业游戏, Brendon的整个职业生涯都专注于掌握Unity的强大部署, 几乎所有平台上的高性能应用程序. 他做过有趣的和严肃的产品,大的和小的愿景,年轻的和有经验的团队. 最终,Brendon喜欢解决在构建对质量和性能都有很高要求的产品时出现的实际工程问题.
Show More奥利弗·佩雷斯·卡马戈
Oliver是一名工程师,他非常热衷于创造令人眼花缭乱的用户体验,专注于图形和交互性. 他也是一位经验丰富的企业家, 这使他能够从整体上理解业务的需求. 奥利弗非常积极主动,如果需要,他可以在几乎没有指导的情况下工作, 因此,他非常适合那些需要创造力和解决重要问题的项目.
Show MoreAdrian Gasinski
Adrian是一位专攻3D数学的c++工程师, 几何建模, 实时物理仿真, 碰撞检测. 他得了个M.Sc.Eng. 计算机科学专业,专攻CAD/CAM系统设计. 八年多来, 他为Havok设计了原型并开发了核心技术, 领先的游戏解决方案提供商. 他在谷歌接触过云解决方案,在Leap Motion研究过VR的方法和互动感觉.
Show More米洛斯岛Jakovljevic
Milos在他的职业生涯中参与过各种各样的项目. 从Android和iOS应用到跨平台的c++游戏和应用开发. 他在软件开发的各个领域都有丰富的经验. 从最初的概念化到架构和开发, 最后将产品交付给消费者.
Show MoreRicardo Costa
超过13年的专业开发经验, Ricardo专注于游戏开发, 计算机图形学, 包括渲染, 计算机视觉, and VR/AR, 人工智能, 客户端-服务器系统. 他也是一个虚幻引擎专家与八年的经验. 里卡多热衷于尖端技术, 优化复杂系统, 创造实时, 高性能的软件.
Show MoreMattia De Prisco
Mattia是一名软件工程师,致力于编写高质量的功能性代码, efficient, and readable. 他在各个领域都有经验, 比如自动驾驶, 嵌入式系统, 后端开发, 和虚幻引擎, 熟练掌握c++和Python语言. Mattia更喜欢在Linux上工作,并使用Git进行版本控制,以确保无缝的软件开发. 他对卓越的坚定承诺使他在行业中脱颖而出.
Show MoreMayank Singh
Mayank是一位经验丰富的游戏开发者,专门从事虚幻引擎和c++. 他是一个高度可扩展的专业人士,能在压力环境中茁壮成长, 在别人没有预料到的情况下,始终如一地提供出色的结果. Mayank已经发行了三款纯c++和Blueprint的aaa级游戏,并且在多人射击游戏方面拥有丰富的经验.
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